Psp-Masters
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Psp-Masters

Tu Casa Para Las Necesidades De PSP
 
ÍndicePortalBuscarÚltimas imágenesRegistrarseConectarse

 

 Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom

Ir abajo 
2 participantes
AutorMensaje
Dante
MOD
MOD
Dante


Masculino
Cantidad de envíos : 188
Localización : Ayudando en el 9º circulo
Fecha de inscripción : 12/07/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeMiér Jul 18, 2007 12:35 pm

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Mhfei0

Explicación del tipo de juego
Monster Hunter Freedom es un juego cuya base es de un RPG donde para ir avanzando tienes que ir cumpliendo una serie de misiones que te piden que pueden ser desde matar a una serie de monstruos, como recoger ciertos objetos, etc. Es un juego de mucha acción en la que la evolución de las armas y la mejora de la armadura es importante y vital para un buen avance, y estas mejoras se basan sobretodo en los objetos y dinero que vas adquiriendo a medida que cumples misiones. Otro punto interesante es que en el juego hay una barra de resistencia que disminuye a medida que nos movemos y hacemos esfuerzos con nuestro personaje y para evitar que el hambre nos gane en las misiones tendremos que comer unos trozos de carne que deberemos asar nosotros mismos posteriormente

Inicio de partida
Al iniciar la partida nos pedirán que hagamos nuestro propio personaje, empezando por si queremos que sea hombre o mujer, y pudiendo modificar el tipo de peinado, el color del pelo, el tipo de cara y el tipo de voz (a esto último no le he visto aún la utilidad, el resto si, sirven para diferenciarse de otros cazadores, pero ahí está la opción)

Posibilidades ad-hoc y Wi-fi
El juego da la posibilidad de jugar vía Ad-hoc y vía Wifi.
Modo Ad-hoc: Pues es tan sencillo como tener el botón LAN conectado y entrar a la sala de reuniones (gremio) con la redonda. Una vez allí podemos elegir una misión de la lista que nos dan, o bien podemos ir al tablón de anuncios y juntarnos en alguna misión ya existente. El máximo de jugadores que puede haber a la vez en una misión son 4
NOTA: Importante que la gente que haya elegido al misión por el tablón de anuncios vaya a la puerta e inicio de misión y le de para iniciarla antes que no quien solicitó la misión, todos aquellos que no lo hagan antes no participarán en la misión.
Modo Wi-fi: Pues no lo he probado, miraré de informarme con la gente que conozco, pero si alguien ya quiere empezar colaborando con esto lo agradeceré

Tipos de armas:
Espada y escudo: Arma de mucha velocidad de ataque y con muchas posibilidades de combos, sin embargo el daño que hacen es reducido.
Espada Doble: Como con la espada y escudo arma de ataques veloces, aún más por el hecho de llevar una espada en cada mano, y con muchas posibilidades de combos. También como punto negativo comentar que el daño que hacen es reducido
Gran espada: Arma grande y pesada de potentes ataques, pero lenta en la realización de los mismos. Especialmente complicada de usar con monstruos pequeños y ágiles.
Martillo: Arma aun más pesada y potente que la Gran Espada, y por supuesto, también más lenta, y tiene menos alcance que la gran espada también.
Lanza: Es una arma de perforación que permite defenderse a la vez que se realiza un ataque
Ballesta: Arma para cazar a distancia. Las hay tanto ligeras como pesadas, y por supuesto su potencia esta relacionada con ello. La munición que usan la puedes fabricar tu mismo mediante las combinaciones, y la cantidad de disparos que permite tener va en función del tipo de munición que queramos usar variando desde un simple tiro a seis, que es lo máximo

A continuación pongo los cuadros de evolución de las armas, aunque estan en ingles es fácil entenderlo. (clickar sobre las imagenes para ampliarlas)
Espadas Doble:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Dualswordsmhfer0.th
Espada y Escudo:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Swordshieldbonemhfrq0.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Swordshieldironmhfxb3.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Swordshieldmhfph1.th
Gran Espada:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Greatswordironmhfvr2.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Greatswordbonemhfmn1.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Greatswordsmhfzq9.th
Martillos:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Hammersmhfve0.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Hammerbonemhfta2.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Hammerironmhfdl1.th
Lanzas:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Lancesbonemhfuk7.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Lancesironmhfpr6.th
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Lancesmhfkn8.th
El uso de un tipo u otro depende del tipo de estilo que prefieras usar, no se puede decir que unas sean peores que otras ya que todo depende de lo que prefiera cada jugador

Armaduras:
Aquí quiero hacer mención a las armaduras que ofrecen algún tipo de habilidad concreta.
Alquimia:
Casco: Casco de cazador
Cuerpo: Malla de combate
Guantes: Brazaletes cota de malla
Cinturón: Muslera de Velociprey

Se agradecerá cualquier aporte ya que hasta el momento esas son todas las posibilidades que conozco, aunque se que existen más, como la de carga, detección y otras.

La aldea:
Es donde transcurre todo lo que no está relacionado con las misiones
Tu casa : Es el sitio en el que puedes guardar la partida, guardar objetos que consigas, sacarlos del cofre para usarlos en las misiones o entrar en la cocina* (sobre la cocina al final de la explicación de la aldea hay una pequeña explicación)
El cofre donde se pueden guardar objetos puede ampliar su capacidad mediante al compra de un objeto que se encuentra en tienda de la sala de reuniones.
Granja Kotoko: Es el lugar más sencillo donde conseguir algunos objetos de minería, setas, hierbas, pescar, bichos… Al principio solo podemos pescar, picar para conseguir minerales, recoger bichos y plantar semillas. A medida que avanzas en la partida y vendes objetos y compras ganas puntos que te sirven para mejorar las opciones de la granja.
Tienda de equipo y taller: Lugar donde puedes comprar y vender armas y armaduras. O bien donde mejorar las armas, crearlas y crear también armaduras. A medida que avances en la partida más importancia tendrá la mejora y creación de armas con los objetos conseguidos y el dinero
Tienda de objetos: Tienda más sencilla para comprar una serie de objetos básicos o para vender todo objeto que no sea de equipo
Anciano de objetos raros: Tras una serie de misiones, más o menos delante de la tienda de objetos, aparecerá un anciano con una enorme mochila que tiene unos objetos más raros, y por supuesto, cuanto más raros más caros son. También se le pueden vender objetos
Anciana de los felyne: Tras avanzar un poco más en la partida aparecerá esta anciana, cerca de la salida hacia la granja Kotoko, va de azul y también lleva una enorme mochila y esta rodeada de felyne. Su función es permitirte contratar y despedir felyne para la cocina.
Comerciante de la ciudad: Es un hombre que llegado un punto te irás encontrando que se pasea (siempre con el mismo recorrido) por Kotoko y que vende objetos más raros que los de la tienda y en algún caso hasta objetos que solo podrías conseguir comprándolos en la Sala de reuniones. Va acompañado de un cerdito (salvo que lo “impidas”)
Jefe del pueblo: Esta justo a la entrada de la sala de reuniones y es quien te da las misiones habituales que están divididas por estrellas. Se cree que en el pasado fue un gran cazador (parece Yoda XD)
Sala de Reuniones: También conocido como gremio. Lugar para partidas multijugador (aunque también puedes hacer las misiones solo) donde llegarás ha hacer misiones que también harás con el jefe del pueblo. Mencionar que las misiones de aquí son más complicadas ya que los monstruos son más difíciles de matar porque todas sus características son mayores, por eso permiten la participación de hasta 4 jugadores. Para subir el RC (explicado más adelante que es) es necesario hacer ciertas misiones de aquí, empezando por las de 4*.
NOTA: Como he dicho si se pueden hacer individualmente las misiones, pero salvo las de recolectar, no es conveniente arriesgarse hasta que puedas hacer misiones de 3 o 4* con el jefe del pueblo. En las recolectar, cuando aparezca un Wyvern, por pequeño que sea, mejor corre si tus habilidades no son altas, aunque sea un Kut-Ku
*Cocina: Al avanzar un poco en el juego (aproximadamente al llegar a las misiones de 2*) aparecerá la anciana de los felyne que te permitirá contratar un felyne (el primero es gratuito) para que te haga comidas. A medida de ir avanzando en el juego podrás contratar más hasta llegar a un máximo de 5, y por cada felyne que tengas por encima del primero la comida que pidas valdrá 50 más que con la cantidad anterior (un felyne=comida gratuita; 2 felyne= 50 la comida; etc.)
Cada felyne tiene su especialidad en comidas (carne, verduras, bebidas…) y tiene un nivel (que sube a base de hacerlos cocinar), a mayor nivel, más cantidad de comidas se pueden pedir.
Además a parte de pedir comida se puede hablar con los felyne, ellos te explicarán algunas cosas, y en algún caso te ofrecerán objetos, o te pedirán algún objeto que conviene darles para que sea más fácil que suban de nivel..
Indicar también que en función de las comidas que pidas (2 platos cada vez) puedes obtener beneficios como más resistencia, vitalidad o ataque en la siguiente misión... o lo contrario, verte perjudicado y perder al menos resistencia.
(Para explicar la cocina me he basado en al información que he leído en una guía que hay en todopsp, y le he añadido mis conocimientos)


Misiones:
Básicamente se podría decir que hay tres tipos de misiones, aunque hay 4 colores que pasaré a explicar a continuación
Rojas- Misiones de caza. Misiones donde se trata de matar al monstruo o monstruos requeridos. Tan pronto se mate a lo que se pide la misión se da por acabada.
Verdes- Misiones de colecta/entrega. Se trata de conseguir el objeto que nos piden y entregarlo en el baúl rojo que hay en en campamento base. Una vez entregados la misión se dará por acabada.
Blancas- Misiones de captura. Se trata de capturar la criatura que nos dicen, Wyverns siempre. Tarea más complicada de lo que parece ya que primero debemos atacar al Wyvern hasta casi matarlo, entonces hacerlo caer en una trampa escollo, y lanzarle los tranquilizantes. Obviamente la misión se da por cumplida cuando logras capturar la criatura.
Violetas- Misiones urgentes. Pueden ser cualquier tipo de misión de las antes comentada. Suelen ser las misiones que nos sirven para abrir las misiones de mayor nivel. Una vez completadas salen en el nivel que les corresponde, con el color indicativo del tipo de misión que se trata, y sale marcada como acabada.


Última edición por el Jue Jul 19, 2007 2:46 pm, editado 2 veces
Volver arriba Ir abajo
Dante
MOD
MOD
Dante


Masculino
Cantidad de envíos : 188
Localización : Ayudando en el 9º circulo
Fecha de inscripción : 12/07/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeMiér Jul 18, 2007 12:56 pm

Objetos:
Los objetos son útiles tanto para cumplir misiones, como para la mejora y creación de armas y armaduras. A parte de recolectarlos, muchos de los objetos solo se consiguen cortando a los monstruos muertos (es decir, poniéndote encima de el cuerpo muerto de un monstruo y dándole al circulo). Los objetos también se pueden usar para combinarlos y conseguir así objetos que de otra manera no se pueden conseguir. Y en el caso de poder hacer una conexión ad-hoc, se pueden pasar los objetos de una rareza máxima de 2 (que no es gran cosa la verdad).
Todos los objetos pueden guardarse en el cofre que hay en la casa.

Lista de combinaciones
A continuación os pongo algunas de las combinaciones
1 Poción = Hierba + Seta Azul
2 Mega Poción = Poción(1) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 Mega Nutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antídoto = Hierba Antídoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Poción Máx. = Mega nutrientes(4) + Hongo dragón
8 Poción antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragón
11 Zumo de poder = Catalizador(9) + Fil. poco hecho
12 Mega zumo = Extracto poder + Filete muy hecho
13 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
14 Megadroga demon. = Droga de demonio(13) + Extracto pálido
15 Píldora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
16 Piel de armadura = Catalizador(9) + Semilla armadura
17 Megapiel armad. = Piel de armadura(16) + Extracto pálido
18 Píldora armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
19 Bebida caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
20 Bebida fría = Cristal hielo + Bicho amargo
21 Seta picante = Pimiento picante + Seta especial
22 Carne Envenenada = Carne cruda + Hongo
23 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
24 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnífera
25 Material bomba = Planta de savia + piedra
26 Bomba de humo = Material bomba(25) + Hiedra
27 Bomba humo ven. = Material bomba + hongo
28 Bomba de luz = Material bomba(25) + Bicho luminoso
29 Bomba boñiga = Material bomba(25) + boñiga
30 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
31 Pólvora = Nitroseta + Hierba de fuego
32 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
33 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
34 Bomba barril gr. = Barril grande + Pólvora(31)
35 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
36 Bomba sónica = Pólvora(31) + Lanzagritos
37 Red = Telaraña + Hiedra
38 Trampa escollo = Red(37) + Herram. trampa
39 Cebo de atún = Gusano + bicho ñame
40 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
41 Cebo pez dorado = Luciérnaga + Larva serpiente
42 Pico antiguo = Hueso + piedra
43 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
44 Megapico = Hueso + Min. machalita
45 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
46 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
47 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
48 Piedra antisept. = Cristal tierra + Bicho amargo
49 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
50 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
51 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
52 Flauta Antídoto = Flauta + piedra antisept.(4Cool
53 Flauta demonio = Megadroga demon.(14) + Hueso monstr med
54 Flauta armadura = Megapiel armad.(17) + Hueso monstr med
55 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
56 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnífera
57 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
58 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
59 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
60 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
61 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
62 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
63 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atún pincho
64 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atún pincho
65 D. perdigón Nv1 = Baya hueca + nuez frágil
66 D. perdigón Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
67 D. perdigón Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
68 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
69 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
70 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
71 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
72 Disp. grupo Nv2 = Cáscara hueso pq + Garra de Wyvern
73 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez frágil
74 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
75 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
76 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
77 Disp. dragón = Carcasa hueso gr + Semilla dragón
78 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
79 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Poción(1)
80 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
81 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
82 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
83 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
84 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnífera
85 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnífero
86 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
87 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
88 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura

Las siguientes combinaciones solo pueden hacerse con la habilidad de alquimia

105 Miel = Luciérnaga + Seta especial
106 Hierba = planta savia + Cáscara insecto
107 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
108 Seta azul = Hierba antídoto + Hongo
109 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
110 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
111 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
112 Piedra de afilar = Piedra disco + Hueso monstr pq
113 Baya hueca = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
114 Baya aguja = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
115 Pescado sushi = Hierba antídoto + Pez somnífero
116 Fil. poco hecho = Bicho eléctrico + Piel velociprey
117 Lanzagritos = Rana + Flauta
118 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnífera
119 Psicosuero = flor de cactus + Bicho eléctrico
120 Extracto poder = Semilla dragón + hígado piscine
121 Semilla poder = Baya bomba + escama kut-ku
122 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
123 Pez estruendoso = pimiento picante + pescado sushi
124 Caldo monstruo = fluido monstruo + Bicho amargo

Para no tener que subir a buscar, pongo de nuevo lo necesario para tener la habilidad de la alquimia:
Casco: Casco de cazador
Cuerpo: Malla de combate
Guantes: Brazaletes cota de malla
Cinturón: Muslera de Velociprey

Campamento Base:
El campamento base es donde te encuentras en el momento de iniciar toda misión. En el siempre estarás a salvo puesto que nunca habrá monstruos. Allí verás una tienda donde podrás echarte a dormir para recuperar la vida, un baúl azul donde encontrarás objetos para ayudarte en la misión (en las misiones en las que te den objetos), y un baúl rojo donde tienes que entregar los objetos que te pidan en la misión, en aquellas misiones en las que pidan entregar algún objeto.

RC:
Es el nivel de cazador, vamos Rango de Cazador. Hay varios RC y para subir de nivel se requiere hacer ciertas misiones del gremio
Para subir a RC2 se requiere cumplir las siguientes misiones de 4*:
El Tiburón Terrestre
Problemas En El Pantano
Amenaza En La Jungla
Tormenta de Kut-Ku (hay quien dice que debe ser El Ataque Del Kut-Ku, pero yo he subido a RC2 sin esta misión y con la tormenta)
Captura Un Kut-Ku
Captura Un Gypceros

Entonces aparecerá como misión urgente Cuatro Cuernos, y cuando la cumplas subirás a RC2

Hay más para subir, pero como no lo he contrastado no quiero añadirlas, sin embargo si alguien quiere que lo ponga puedo poner lo necesario para subir a RC3, pero hay más, así que cualquier información y aporte que se realice se agradecerá Wink


Mapas:
Mapas de las diferentes zonas donde se indica donde se puede picar para conseguir minerales, donde pescar, donde recoger hierbas y setas…(clickar sobre las imagenes para ampliarlas)
Bosque:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Zonabosquees4.th
Jungla:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Zonajunglauu7.th
Pantano:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Zonapantanotr8.th
Desierto:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Zonadeserticayf4.th
Volcán:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Zonavolcanicakz7.th

Curiosidades:
El cerdito: El cerdito que lleva el comerciante que viaja del pueblo Kotoko a la ciudad puedes hacer que te siga ¿Cómo? Muy sencillo, cuando lo veáis hablad con el y aparecerá una musiquita, bueno pues fijaos en su cabeza y cuando se acabe la musica le saldrá el símbolo de exclamación "¡" justo cuando salga dadle al botón aceptar y el cerdito se ira contigo
(información obtenida de portal-psp)
La espada que hay tras la casa: Esta en el momento que abras las misiones de 4* podrás sacarla de la pierda, el jefe del pueblo te lo dirá

PD: Esta en construcción, se agradecerá todo aporte, tanto posteando como por MP y posteriormente yo lo colocaré donde pertoque indicando quien ha dado la info.

PD2:Toda la información contenida aquí, no ha sido copiada, salvo pequeñas cosas que están debidamente indicadas. El resto son por mi propia experiencia y la de mis conocidos. También agradecer los aportes que los diferentes miembros del foro PSP-Masters han hecho

PD3: También explicaré lo de las misiónes, pero requiere más tiempo Razz
Volver arriba Ir abajo
Dj_jedi007(Mr.Socom)
Admin
Admin
Dj_jedi007(Mr.Socom)


Masculino
Cantidad de envíos : 287
Edad : 34
Localización : AKI
Fecha de inscripción : 29/05/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeMiér Jul 18, 2007 4:38 pm

WOW!!!
todo eso !!
oye si esta bueno ese juego?
Volver arriba Ir abajo
https://psp-masters.1talk.net
Dante
MOD
MOD
Dante


Masculino
Cantidad de envíos : 188
Localización : Ayudando en el 9º circulo
Fecha de inscripción : 12/07/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeJue Jul 19, 2007 7:04 am

Si, todo eso, y no es fácil llegar al final la verdad, aunque una vez lo has acabado puedes seguir cazando y rehaciendo las misiones.
Y para mi es uno de los mejores juegos, por eso es al que ahora mismo le doy caña, quiero acabarlo antes no llegue aquí la segunda parte
Volver arriba Ir abajo
Dj_jedi007(Mr.Socom)
Admin
Admin
Dj_jedi007(Mr.Socom)


Masculino
Cantidad de envíos : 287
Edad : 34
Localización : AKI
Fecha de inscripción : 29/05/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeJue Jul 19, 2007 6:21 pm

ok entonces me lo bajo
Volver arriba Ir abajo
https://psp-masters.1talk.net
Dante
MOD
MOD
Dante


Masculino
Cantidad de envíos : 188
Localización : Ayudando en el 9º circulo
Fecha de inscripción : 12/07/2007

Hoja de personaje
Vida de...:
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Left_bar_bleue100/100Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty_bar_bleue  (100/100)

Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitimeVie Jul 20, 2007 2:54 am

Ya contarás si te gusta.
Y bueno, me falta liarme con lo de las misiones, tanto del jefe como del gremio, lo pondré en un nuevo post cuando ya tenga al menos todas las misiones de 1* del jefe, y haré lo mismo en otro post cuando tenga todas las de 1* del gremio.
Insisto que toda persona que sepa algo y quiera decirmelo/ponerlo puede hacerlo, agradezco cualquier ayuda

EDITO: 19 Agosto
A ver, habia empezado ya con las misiones, al menos las del jefe del pueblo, pero no puedo acabarlo, voy a estar un tanto liado hasta mediados finales de septiembre, entonces ya lo pondré, al menos las del jefe del pueblo y lo haré en un nuevo hilo porque no se puede añadir más información e los post que hay aquí Razz
Volver arriba Ir abajo
Contenido patrocinado





Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Empty
MensajeTema: Re: Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom   Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom Icon_minitime

Volver arriba Ir abajo
 
Guia-ayuda de Monster Hunter Freedom
Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Psp-Masters :: Ayuda :: Trucos Y Guias-
Cambiar a: